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昨天阿哞刚分享了由撞id引发的
LOL和王者荣耀撕逼大战
目前战况已经算是歪楼了
当事人受到的关注
目前还没两个游戏的各自玩家
相互吵架的多
甚至还牵扯到了moba整个游戏类型
顺便掀起了新一轮游戏鄙视链的争论
虽然LOL有着相当大的玩家基数
但在整个游戏鄙视链里
LOL其实只是小小的一环
哞找到了优秀网友们做的
游戏鄙视链生态系统
大家感受一下
首先是简洁版
主机游戏玩家鄙视PC和移动端玩家
而主机游戏三大巨头的玩家
索尼、微软和任天堂
又相互鄙视
而手游玩家中
ios和安卓也相互鄙视
PC端的玩家中
则是单机玩家鄙视网游玩家
还有复杂一些的版本
和终极复杂的版本
……
能理解这里面全部梗的
一定是骨灰级老玩家
总的来说
游戏领域的模块主要分为
主机、steam、暴雪、腾讯
几大影响力最强的爸爸们
边缘又围着育碧、EA和网易
这种受众少一些
但是仍然有着相当规模的厂商
再外围就是在正版尚未普及时
陪伴了无数玩家的3DM
还有一些现象级独立游戏
包括让所有玩家优越感爆棚的古老游戏EVE
和国内玩家相对熟悉些的仙侠系列
以及FGO、崩坏3、刀剑乱舞等等
emmm
边缘还有个似乎已经凉了的盛大
哞先带大家详细看腾讯和steam的关系
如果不考虑吃鸡国服会由腾讯代理
二者之间几乎全是冲突
我们会看到最常见的鄙视链
也就是dota2、LOL和王者荣耀
dota2鄙视LOL机制简单
LOL鄙视农药到处是小学生
农药则处于食物链底端
并没有什么很好的借口反向鄙视
甚至还有个战斗力不足
于是只能边缘OB的《虚荣》
也一起鄙视王者荣耀抄袭
至于steam和其他平台的关系
要复杂一些
首先steam和主机游戏的冲突比较强烈
很多游戏又偏偏在主机和steam都有发行
也算是PC和主机玩家争执的重点
此外steam算是3DM的衣食父母
源源不断地提供正版游戏供国内破解
同时steam又和育碧有着直接合作
因此有重叠部分
和EA则没有联系
所以相互看不起
接下来看一下暴雪的关系网
暴雪全家桶
魔兽、星际、暗黑、炉石、风暴、守望
几乎个个精品
这个也不需要哞过多安利
无奈时间最晚的风暴和守望
都没能大批量留住玩家
此外暴雪一直和网易保持合作关系
因此二者也有重叠
至于右边的页游
emmm
果断被全体玩家鄙视
不接受任何反驳
如果给游戏鄙视链做个总结
大概就是
主机鄙视PC
PC鄙视手游
手游鄙视页游
正版鄙视盗版
付费和不付费相互鄙视
国外游戏鄙视玩国内游戏
不过虽然说是“鄙视”链
各路玩家也确实经常为此争论不休
不过大家普遍还是没什么恶意的
像是昨天的撕逼
哞觉得最大的问题其实在于
农药的官博强行蹭LOL热度
用“草莓”、“辣个男人”的梗
为自己谋取流量
至于目前规模庞大的鄙视链
哞觉得形成这种游戏生态圈
反而说明了
现在的游戏圈和玩家群体
正在变得越来越多样化
越来越有活力
从大方面仔细想想
其实还蛮有趣的~
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